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Valve Partage le Taux d'Images par Seconde du Steam Deck | JQJO

Valve Partage le Taux d'Images par Seconde du Steam Deck

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Depuis que Valve a annoncé son programme Steam Deck Verified en deux mille vingt et un, les joueurs ont remarqué que le statut « Vérifié » d'un titre ne correspond pas toujours à la façon dont il fonctionne réellement sur la console portable.

Valve collecte depuis février des données anonymisées sur le taux d'images par seconde auprès des joueurs Steam qui s'y inscrivent.

Hier soir, la société a annoncé avoir commencé à partager ces données sur de nombreuses pages du Steam Store sous forme de moyennes et d'histogrammes pour le Steam Deck et le Steam Deck OLED.

Valve reconnaît que les joueurs activant la VSync ou les limites de taux d'images par seconde peuvent biaiser quelque peu les données collectées et que les mesures ne tiennent pas compte des paramètres personnalisés dans le jeu que les utilisateurs de Steam Deck peuvent modifier pour faire fonctionner un jeu.

Published · Published by JQJO

Published by JQJO Editorial Desk · AI assisted

More context

Timeline

  1. Le 1er janvier 2021, Valve annonce le programme Steam Deck Verified.
  2. Le 1er février 2022, Valve commence à collecter des données anonymisées sur le nombre d'images par seconde.
  3. Le 10 novembre 2026, Valve commence à partager des données moyennes sur le nombre d'images par seconde.
  4. Le 11 novembre 2026, les pages du magasin Steam affichent des histogrammes du nombre d'images par seconde.
  5. Le 11 novembre 2026, Valve note la VSync et limite les données de biais.

Why it matters

Impact immédiat aux États-Unis : les joueurs ont des attentes plus claires concernant les performances du jeu Impact américain à long terme possible : influence potentiellement les décisions d'achat Groupes les plus touchés : utilisateurs de Steam Deck et développeurs Priorité du lecteur : Élevée pour les joueurs recherchant des informations sur les performances

Coverage notes

Centre : La couverture de newmediafactor.com, steamdeckhq.com, ign.com présente cela comme une histoire d'actualité en développement : Valve partage les taux de trame du Steam Deck. Les reportages mettent l'accent sur les faits vérifiés, les sources nommées et l'impact à court terme pour les lecteurs. Gauche : Les bureaux de gauche couvrant le même développement mettent généralement l'accent sur l'impact public, la responsabilité institutionnelle et les personnes les plus touchées. Droite : Les bureaux de droite couvrant le même développement mettent généralement l'accent sur les résultats pratiques, les enjeux du marché ou de la sécurité et la réponse institutionnelle.

Primary report

Ars Technica — Valve partage les images par seconde de Steam Deck

Sources

JQJO Editorial Desk · Human reviewed · AI assisted. Report a correction.

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