Steam瓶颈导致独立游戏延迟
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11月,可以说是视频游戏的疯狂月份。
《魔兽世界:永恒》将于明天发布,几小时后,《塞尔达传说:时之笛》紧随其后,两周后是《GTA 6》。
许多独立开发者担心在此AAA游戏风暴期间发布,因为据报道Valve的审批流程比平时慢。
通常Valve预计有三到五天的等待期,但一些独立开发者报告称审查需要两到三周。
《Caravarn Carnage: Fruity Road》于10月16日提交,于11月1日获得批准。
《Ashen Legacy》于10月15日提交,也于11月1日获得批准,早于其计划的11月6日发布。
《Lacey’s Flash Games》被推迟,最终在万圣节发布,晚了四天。
《Wheel Make It》晚了三周发布。
More context
Timeline
- On October 15 2023 Ashen Legacy submitted for Steam approval.
- On October 31 2023 Lacey’s Flash Games released four days late.
- On November 1 2023 Both games approved by Valve after extended review.
Why it matters
即时美国影响:开发商面临发布延迟,影响销售和可见性 可能的长期美国影响:独立游戏发布策略和市场时机可能发生转变 受影响最严重的群体:独立开发商和抢先体验社区 读者优先:了解 Steam 审批延迟及其影响
Coverage notes
中心: 来自 blog.acer.com、canro91.github.io、dev.to 的报道将此描绘成一则正在发展中的新闻:由于 Steam 的瓶颈,独立游戏出现延期。报道强调经过核实的具体事实、有名字的消息来源以及对读者的近期影响。 左翼: 报道同一发展的左翼媒体通常会强调公众影响、机构责任以及谁受影响最大。 右翼: 报道同一发展的右翼媒体通常会强调实际成果、市场或安全风险以及机构的应对措施。
Primary report
Kotaku — 独立游戏因 Steam 瓶颈而延迟
Sources
- kotaku.com
- refinery29.com
- bustle.com
- theguardian.com
- massivelyop.com
- ign.com
- blog.acer.com
- canro91.github.io
- dev.to
- forbes.com
- aftermath.site
- extremetech.com
- twistedvoxel.com
- theregister.com
- tech.slashdot.org
- rogerebert.com
- tvobsessive.com
- businessinsider.com
- cbr.com
- denofgeek.com
- thegamer.com
- leaddev.com
- screenrant.com
- collider.com
- digitalspy.com
- gamerant.com
- freecodecamp.org
- infoworld.com
- standard.co.uk
- techandmedialaw.com
- blog.csdn.net
- gizmodo.com
- x.com
- devforum.roblox.com
- in.ign.com
- polygon.com
- ijoc.org
- forums.mmorpg.com
- youtube.com
- reddit.com
- Kotaku
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