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Epic Games 转向人工智能开发
PUBLISHED Oct 13, 2026, 8:36 AM ET
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Epic Games,热门游戏《堡垒之夜》的创作者,于十月宣布了其在人工智能领域的“重大转变”。首席执行官Tim Sweeney解释说,开发人员正在接受再培训,以加速人工智能工作流程,并逐渐放弃手动编写代码。此次转变是在裁员千余名员工六个月后以及迪士尼合作项目延迟之后发生的,该项目现在依赖于人工智能生成的艺术作品。尽管批评者担心失业问题,Sweeney强调目标是赋能创作者更快地制作出更优质的内容,为公司迎接即将到来的人工智能革命做好准备。 Sweeney表示,“我们的工作是为现在和未来进行设计”,并指出此举是为了在人工智能浪潮中生存下来而采取的适度目标。此公告引发了关于人工智能在创意产业中作用的辩论,工会也提出了投诉,行业内的声音也纷纷发表看法。
By Claire D. | JQJO News
Timeline of Events
- 2025 — Epic 裁员一千多人,原因与《堡垒之夜》参与度有关
- 2026年10月1日,Epic 宣布转型 AI,对开发人员进行最大化加速再培训。
News Intelligence
- 即时美国影响:游戏行业可能裁员
- 可能的长期美国影响:转向人工智能可能提高生产力
- 受影响最严重群体:游戏开发人员和艺术家
- 读者优先:了解人工智能对创意工作的影响
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