مايكروسوفت تخفض آلاف الوظائف في أحدث موجة تسريح في قطاع التكنولوجيا
Tap title to read story
تم تأكيد تسريح العمال في مايكروسوفت لشهر يوليو، وليس إعلانًا جديدًا لشهر أغسطس. في 6 يوليو، قالت مايكروسوفت إنها تلغي حوالي 4800 وظيفة، أو 2.1% من قوتها العاملة العالمية، بشكل أساسي في المنظمات التجارية ومنظمات إكس بوكس. وقالت كبيرة موظفي الموارد البشرية إيمي كولمان إن الشركة تقوم بمواءمة الموظفين والاستثمارات مع أولويات العمل المتغيرة وأن الأدوار الملغاة لم يتم استبدالها مباشرة بالذكاء الاصطناعي. وأعلنت الرئيسة التنفيذية لإكس بوكس آشا شارما بشكل منفصل عن تخفيض 3200 وظيفة في قطاع الألعاب حتى السنة المالية 2027، بما في ذلك 1600 وظيفة فورًا، إلى جانب خطط تشمل أربعة استوديوهات. وجاءت عمليات التسريح بعد تقرير لوكالة رويترز بتاريخ 30 يونيو، استنادًا إلى بزنس إنسايدر، بأن مايكروسوفت كانت تستعد لتخفيضات أقل من 2.5%؛ وقالت رويترز إنها لا تستطيع التحقق من صحة هذا التقرير بشكل مستقل. وتواصل مايكروسوفت إنفاقها على البنية التحتية للذكاء الاصطناعي مع إعادة هيكلة العمليات. الإطار الزمني المقدم في 29 أغسطس قديم. ويؤكد التغطية الحالية أن عمليات التسريح تمت في يوليو، بينما تركز التقارير اللاحقة على عواقب موظفي إكس بوكس والاستوديوهات وسوق العمل الأوسع في مجال التكنولوجيا.
More context
Timeline
- يوليو 2025 — في يوليو 2025، أعلنت مايكروسوفت عن تخفيض القوى العاملة بنسبة 4% تقريبًا على مستوى الشركة.
- أبريل 2026 — في أبريل 2026، توقعت مايكروسوفت انخفاض عدد الموظفين عامًا بعد عام على مستوى الشركة.
- 12 يونيو 2026 — في 12 يونيو، ذكرت رويترز أن خيارات فصل Xbox قيد الدراسة.
- 30 يونيو 2026 — في 30 يونيو، ذكرت رويترز أن مايكروسوفت خططت لتخفيضات أقل من 2.5%.
- 6 يوليو 2026 — في 6 يوليو، أكدت مايكروسوفت إلغاء حوالي 4800 وظيفة على مستوى الشركة.
- 6 يوليو 2026 — في 6 يوليو، أعلنت Xbox عن 1600 تسريح فوري وإعادة هيكلة.
- 7 يوليو 2026 — في 7 يوليو، تفيد تقارير متابعة بتفاصيل تسريح الموظفين عبر استوديوهات Xbox.
- 8 يوليو 2026 — في 8 يوليو، حددت التقارير تخفيضات إضافية في استوديوهات Bethesda.
- سبتمبر 2026 — بحلول سبتمبر 2026، قد تستمر التخفيضات المتبقية في Xbox في التأثير على الموظفين.
- السنة المالية 2027 — حتى السنة المالية 2027، قد تكمل مايكروسوفت تخفيضات القوى العاملة المعلنة في Xbox.
Why it matters
التأثير الفوري على الولايات المتحدة: التأثير الفوري على الولايات المتحدة: يواجه الآلاف من العمال فقدان وظائفهم عبر قطاعي المبيعات والألعاب. التأثير المحتمل طويل الأجل على الولايات المتحدة: التأثير المحتمل طويل الأجل على الولايات المتحدة: قد يعيد الهيكلة طويلة الأجل تشكيل التوظيف في مجال التكنولوجيا واستراتيجية أعمال Xbox. أولوية القارئ: أولوية القارئ: يجب على القراء إعطاء الأولوية للبيانات الرسمية من Microsoft والتطورات اللاحقة المبلغ عنها. الأكثر تضرراً: الفئات الأكثر تضرراً: الموظفون، وعمال Xbox، ومجتمعات واشنطن، والاستوديوهات، واللاعبون يواجهون اضطرابات.
Coverage notes
اليسار: اليسار: يؤكد التغطية على اضطراب العمال، وضغوط الذكاء الاصطناعي، وأولويات خفض التكاليف. الوسط: الوسط: تؤكد التغطية على التخفيضات المؤكدة، والمنطق، والنطاق، والتوقيت، وعدم اليقين. اليمين: اليمين: تؤكد التغطية على الإنفاق على الذكاء الاصطناعي، والكفاءة، والربحية، وانضباط المساهمين.
Primary report
في 30 يونيو، أطلق موقع Business Insider تقريرًا لوكالة رويترز بشأن تقرير تسريح العمال.
Sources
- Business Insider
- The Verge
- ABC News
- San Francisco Chronicle
- Reuters
- Reuters
- TechCrunch
- GeekWire
- Axios
- Financial Times
- Sky News
- Thurrott
- TheWrap
- Moneycontrol
- TechSpot
- GameSpot
- Windows Central
- Kotaku
- Engadget
- Game Developer
- GamesBeat
- PocketGamer.biz
- Dexerto
- PC Gamer
- The Register
- 9to5Toys
- Variety
- Fox Business
- The Daily Caller
- New York Post
- Reuters
JQJO Editorial Desk · Human reviewed · AI assisted. Report a correction.












