गेमिंग उद्योग में चीट कोड की अवधारणा वापसी कर रही है, जिसमें स्क्वायर एनिक्स जैसे डेवलपर्स फाइनल फैंटेसी VII रिमेक इंटरग्रेड जैसे आगामी खेलों में 'सुव्यवस्थित प्रगति' सुविधाओं के रूप में उन्हें फिर से पेश कर रहे हैं। जबकि कुछ आलोचकों का तर्क है कि ऐसी सुविधाएँ इच्छित गेमिंग अनुभव को कमजोर करती हैं, प्रस्तावक, जिसमें निर्देशक नाओकी हमगुची भी शामिल हैं, का तर्क है कि वे खिलाड़ियों को खेल के साथ बातचीत करने के तरीके में अधिक विकल्प प्रदान करते हैं। हालाँकि, लेख बताता है कि खेल के इच्छित डिज़ाइन को बनाए रखने के लिए ऐसी सुविधाओं को मेनू में आसानी से सुलभ होने के बजाय पुराने जमाने के चीट कोड के रूप में छिपाया जाना चाहिए।
Prepared by Emily Rhodes and reviewed by editorial team.
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