John Carmack, cocreador de Quake, defendió la demostración de Quake II con tecnología de IA de Microsoft contra las críticas que afirman que amenaza los empleos de los desarrolladores de juegos. La demostración, que utiliza el motor de IA WHAMM, genera fotogramas del juego en tiempo real. Carmack argumentó que la IA es un avance tecnológico similar a innovaciones anteriores que mejoraron la eficiencia del desarrollo de juegos, no un asesino de empleos. El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, se hizo eco de este sentimiento, considerando la IA como una herramienta valiosa para desarrolladores, artistas y diseñadores.
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