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Roblox amplía herramientas para ayudar a los creadores a construir y distribuir juegos

PUBLISHED Sep 11, 2026, 4:29 PM ET

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Roblox anunció planes para permitir a los creadores distribuir juegos como aplicaciones independientes en dispositivos móviles, ordenadores personales y consolas, al tiempo que proporciona servicios de tecnología subyacentes. Hablando en su conferencia anual de desarrolladores el viernes, la compañía declaró que los jugadores también podrán unirse a juegos directamente dentro del navegador Google Chrome desde una página de Detalles de Experiencia para finales de año sin necesidad de descargar una aplicación. Además, Roblox está introduciendo soporte para modos combinados en línea y fuera de línea para permitir campañas para un solo jugador sin conexiones de red. La plataforma está expandiendo herramientas de IA generativa para el desarrollo, incluyendo Build, Scene Generator y probadores de juego automatizados de personajes no jugadores. Roblox informó que aproximadamente 9.000 juegos se han publicado utilizando la herramienta de indicaciones de texto Build desde su introducción en julio, y el setenta y uno por ciento de esos creadores no tenían experiencia previa en el uso de Roblox Studio. La estrategia de expansión para desarrolladores tiene como objetivo extender la accesibilidad de los juegos más allá del ecosistema principal de la aplicación Roblox, al tiempo que reduce las barreras técnicas para la creación de juegos en los mercados globales.

By Ayesha A. | JQJO News

Timeline of Events

  • En enero de 2004, los fundadores comenzaron el desarrollo temprano de la plataforma Roblox.
  • El 1 de septiembre de 2006, Roblox se lanzó oficialmente para jugadores públicos.
  • En enero de 2013, se lanzó oficialmente el programa de ganancias para creadores de Developer Exchange.
  • El 5 de septiembre de 2025, la conferencia anual de desarrolladores presentó herramientas del ecosistema próximamente.
  • En julio de 2026, Roblox introdujo la herramienta de creación de juegos con indicación de texto Build.
  • El 11 de septiembre de 2026, Roblox anunció herramientas de distribución de aplicaciones independientes.
  • El 11 de septiembre de 2026, Roblox reveló que el soporte de juego en el navegador llegaría a finales de año.
  • El 11 de septiembre de 2026, Roblox presentó la generación de escenas y las pruebas de NPC.
  • El 11 de septiembre de 2026, la compañía introdujo cuentas de billetera para creadores con dinero real.
  • El 11 de septiembre de 2026, la versión alfa de Build se expandió a Serbia y Singapur.
  • El 1 de octubre de 2026 Durante octubre de 2026, los sistemas de notificación asincrónica llegan en beta de Studio.
  • El 31 de diciembre de 2026 A finales de 2026, el acceso a juegos en el navegador sin descargas estará disponible.
  • El 31 de diciembre de 2026 A finales de 2026, se lanza Scene Generator para la creación de diseños funcionales.
  • El 1 de enero de 2027 En enero de 2027, la recaudación de acuerdos de marca y reparto de ingresos entra en vigor.
  • El 30 de junio de 2027 A mediados de 2027, se implementarán a nivel mundial los modos de juego sin conexión para un solo jugador.

News Intelligence

  • Impacto inmediato en EE. UU.: Los desarrolladores de EE. UU. obtienen herramientas ampliadas para plataformas de distribución de juegos independientes.
  • Posible impacto a largo plazo en EE. UU.: El desarrollo de juegos independientes reduce las barreras, aumentando la competencia general en el mercado a nivel nacional.
  • Grupos más afectados: Desarrolladores de juegos independientes, ingenieros de software y creadores de contenido digital.
  • Prioridad del lector: Monitorear diariamente los blogs oficiales de desarrolladores y los informes de cobertura verificada de la industria.
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Izquierda: Enfatiza la democratización corporativa y el acceso económico ampliado para pequeños desarrolladores. Centro: Informa anuncios factuales sobre aplicaciones independientes y herramientas de inteligencia artificial. Derecha: Se enfoca en la competencia del mercado, la expansión empresarial y el crecimiento de la valoración de la plataforma.

Primary Source

Roblox anunció herramientas de distribución de aplicaciones independientes en la conferencia de desarrolladores el 11 de septiembre de 2026. https://www.reuters.com/technology/roblox-expands-tools-help-creators-build-distribute-games-2026-09-11/

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Izquierda: Enfatiza la democratización corporativa y el acceso económico ampliado para pequeños desarrolladores. Centro: Informa anuncios factuales sobre aplicaciones independientes y herramientas de inteligencia artificial. Derecha: Se enfoca en la competencia del mercado, la expansión empresarial y el crecimiento de la valoración de la plataforma.

Primary Source

Roblox anunció herramientas de distribución de aplicaciones independientes en la conferencia de desarrolladores el 11 de septiembre de 2026. https://www.reuters.com/technology/roblox-expands-tools-help-creators-build-distribute-games-2026-09-11/

Coverage of Story:

From Left

Los creadores de Roblox pronto podrán lanzar juegos independientes en consolas y PC

Polygon Gizmodo Fast Company
From Center

Roblox amplía herramientas para ayudar a los creadores a construir y distribuir juegos

Reuters StreetInsider NetInfluencer Superpower Daily Engadget VentureBeat GameSpot Bloomberg Financial Times Axios
From Right

Roblox se expande más allá de su jardín vallado con soporte de aplicaciones independientes

Wall Street Journal

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