Master of Orion II (MOO2), un clásico juego de estrategia 4X, es revisado y elogiado por su atractivo perdurable en la conquista galáctica. A pesar de algunos fallos de diseño y trabajo tedioso en el juego tardío, su bucle de juego central de exploración, expansión, explotación y exterminio sigue siendo convincente. La fantasía de "dominio interestelar total" del juego y su gratificante recompensa a largo plazo se mantienen notablemente bien después de 30 años, ofreciendo una experiencia pura que muchos sucesores no han igualado.
This 60-second summary was prepared by the JQJO editorial team after reviewing 1 original report from Ars Technica.
Comments