Ars Technica s'associe à GOG.com pour présenter une liste organisée de jeux, renouvelée chaque mois. Cette collaboration inclut des articles mensuels examinant des titres sélectionnés. Le premier jeu présenté est Descent, un jeu de tir en 3D révolutionnaire de 1995, essentiel aux débuts du jeu en ligne. L'histoire de Descent inclut une période d'absence de GOG en raison de problèmes de redevances, mais il est depuis revenu. L'article évoque également la fermeture regrettable de Volition, le studio issu de Parallax, le développeur original de Descent.
Prepared by Jonathan Pierce and reviewed by editorial team.
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