CD Projekt Red mostró una demostración técnica de The Witcher 4 con 60 fps en una PS5 estándar durante la transmisión State of Unreal. La demostración, con Ciri y mostrando las capacidades del Unreal Engine 5 como Nanite y Chaos, no es representativa de los gráficos o el rendimiento del juego final. Si bien el objetivo es 60 fps en PS5, el estudio enfatizó que las especificaciones para otras plataformas permanecen sin confirmar. La demostración destacó el ambicioso mundo abierto y la experiencia inmersiva del juego, apuntando a un lanzamiento en 2026.
Prepared by Emily Rhodes and reviewed by editorial team.
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