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Un correctif d'Oblivion Remastered provoque des problèmes graphiques | JQJO

Un correctif d'Oblivion Remastered provoque des problèmes graphiques

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Un récent correctif pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sur le Microsoft Store, destiné à des ajustements mineurs du back-end, a involontairement perturbé les paramètres graphiques pour certains joueurs. Les options de mise à l'échelle et d'anticrénelage fonctionnent mal, les utilisateurs signalant des réinitialisations des paramètres et des baisses de performances. Bien que Bethesda reconnaisse le problème et travaille à une solution, les joueurs affectés expriment leur frustration, affirmant que la déclaration minimisant la gravité du problème est inexacte. Le jeu, un remake récent utilisant Unreal Engine 5, a déjà rassemblé plus de quatre millions de joueurs malgré les difficultés techniques imprévues.

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Un récent correctif pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sur le Microsoft Store, destiné à des ajustements mineurs du back-end, a involontairement perturbé les paramètres graphiques pour certains joueurs. Les options de mise à l'échelle et d'anticrénelage fonctionnent mal, les utilisateurs signalant des réinitialisations des paramètres et des baisses de performances. Bien que Bethesda reconnaisse le problème et travaille à une solution, les joueurs affectés expriment leur frustration, affirmant que la déclaration minimisant la gravité du problème est inexacte. Le jeu, un remake récent utilisant Unreal Engine 5, a déjà rassemblé plus de quatre millions de joueurs malgré les difficultés techniques imprévues.

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