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Le succès d'Expedition 33 défie Square Enix | JQJO

Le succès d'Expedition 33 défie Square Enix

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Le jeu indépendant français Clair Obscur : Expedition 33, un JRPG au système de combat acclamé, s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires, contrastant avec les récents titres Final Fantasy de Square Enix. Square Enix, ayant précédemment affirmé que les joueurs ne voulaient pas de combats au tour par tour, est critiqué pour son approche axée sur l'action dans FF16, jugée dérivée et manquant de profondeur. Le succès d'Expedition 33 remet en question cette affirmation et souligne un décalage entre la philosophie de conception de Square Enix et les préférences des joueurs. Le succès du jeu met l'accent sur la demande de combats au tour par tour engageants, notamment par opposition au combat apparemment automatisé de FF16.

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Le jeu indépendant français Clair Obscur : Expedition 33, un JRPG au système de combat acclamé, s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires, contrastant avec les récents titres Final Fantasy de Square Enix. Square Enix, ayant précédemment affirmé que les joueurs ne voulaient pas de combats au tour par tour, est critiqué pour son approche axée sur l'action dans FF16, jugée dérivée et manquant de profondeur. Le succès d'Expedition 33 remet en question cette affirmation et souligne un décalage entre la philosophie de conception de Square Enix et les préférences des joueurs. Le succès du jeu met l'accent sur la demande de combats au tour par tour engageants, notamment par opposition au combat apparemment automatisé de FF16.

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